Passer au contenu principal
Les sons personnalisés vous permettent de fournir une expérience plus unique et de marque dans votre application. Vous pouvez ajouter un son personnalisé à chaque notification ou uniquement à certains types. Par exemple, une application sociale peut jouer un son distinctif uniquement pour les messages directs afin de les différencier des notifications système.
Pour les applications mobiles uniquement. Les sons personnalisés ne sont pas pris en charge sur le push web.

Configuration

Créer des fichiers audio

Créez des fichiers audio en suivant les exigences de plateforme ci-dessous. Si l’appareil ne peut pas trouver le fichier spécifié ou si le format de fichier n’est pas pris en charge, il reviendra au son de notification système par défaut.
Gardez les noms de fichiers audio en minuscules car certaines plateformes ignorent les lettres majuscules pour les fichiers audio. Au lieu de AwesomeSound.wav utilisez awesomesound.wav ou awesome_sound.wav.
PlateformeExtensionsNotes
iOS.wav .aiff .cafLes sons doivent être encodés en Linear PCM, MA4 (IMA/ADPCM), µLaw, ou aLaw. Doivent durer moins de 30 secondes.
Android.wav .mp3 .oggDurée recommandée inférieure à 30 secondes. Gardez la taille du fichier petite, les gros fichiers peuvent ne pas être lus sur certains appareils.
Huawei.wav .mp3 .wmaDurée recommandée inférieure à 30 secondes. Gardez la taille du fichier petite, les gros fichiers peuvent ne pas être lus sur certains appareils.
Amazon.wav .mp3 .oggDurée recommandée inférieure à 30 secondes. Gardez la taille du fichier petite, les gros fichiers peuvent ne pas être lus sur certains appareils.

Ajouter des fichiers audio à votre application

Les fichiers audio doivent être inclus en tant que ressources dans votre application. Les URL externes ne sont pas prises en charge.
Ajoutez des fichiers audio à l’emplacement approprié dans votre projet Xcode en fonction de votre SDK.
SDKDossier
iOS NativeAjoutez les fichiers à la racine du projet Xcode. Assurez-vous que Add to targets est sélectionné lors de l’ajout de fichiers afin qu’ils soient automatiquement ajoutés aux ressources du bundle.
Cordova, IonicAjoutez les fichiers au répertoire Resources dans le projet Xcode dans <project-root>/platforms/ios/project-name.xcodeproj.
UnityAjoutez des sons n’importe où dans votre projet Unity, compilez votre projet, puis déplacez ces sons à la racine du projet Xcode.

Envoyer des notifications

Incluez l’extension de fichier lors du référencement de la ressource audio (p. ex., explode_sound.wav). Définissez le son dans le tableau de bord lors de l’envoi de messages push ou utilisez la propriété ios_sound de l’API Créer une notification.Pour aucun son, passez nil au champ Sound.
OneSignal dashboard push composer showing the iOS Sound field
Si vous avez récemment ajouté une ressource audio à votre application, envisagez d’attendre quelques jours avant d’envoyer des notifications qui l’utilisent. Il peut falloir des jours ou des semaines pour que la plupart des utilisateurs mettent à jour vers la dernière version de l’application contenant le nouveau fichier audio.Si un utilisateur dispose d’une version plus ancienne sans la ressource audio et reçoit une notification qui la référence, il n’entendra que le son de notification système par défaut.

FAQ

Puis-je définir un son par défaut ?

Utilisez un Modèle qui référence le son et/ou le canal de notification Android. Chaque notification envoyée avec ce modèle utilisera automatiquement le son configuré.

Puis-je envoyer différents sons de notification à différents utilisateurs ?

Les paramètres ios_sound et android_channel_id sont au niveau de la requête — ils s’appliquent à tous les destinataires de cet appel API. Vous ne pouvez pas spécifier différents sons pour différents utilisateurs dans une seule requête. Pour envoyer différents sons à différents utilisateurs, utilisez un modèle fan-out : effectuez des appels API séparés pour chaque variante de son, en ciblant les utilisateurs par étiquette ou segment. Par exemple, stockez le son préféré de chaque utilisateur dans une étiquette comme preferred_sound, puis envoyez une requête par valeur de son.
{
  "app_id": "YOUR_APP_ID",
  "contents": {"en": "You have a new message!"},
  "ios_sound": "chime.wav",
  "android_channel_id": "CHIME_CHANNEL_ID",
  "include_filters": [
    {"field": "tag", "key": "preferred_sound", "relation": "=", "value": "chime"}
  ]
}
Chaque requête cible uniquement les utilisateurs dont l’étiquette preferred_sound correspond, de sorte que chaque groupe entend son propre son. Ajoutez autant de variantes que nécessaire — un appel API par son.

Pourquoi ma notification ne joue-t-elle pas le fichier audio personnalisé ?

Il y a quelques causes courantes :
  • Le fichier audio a une extension de fichier incorrecte
  • Le fichier audio n’est pas encodé dans un format pris en charge
  • Le fichier audio est au mauvais emplacement dans le projet
  • Le fichier audio dépasse 30 secondes
iOS — En savoir plus dans la documentation d’Apple pour les conseils d’encodage et de test. Android — Vérifiez que le fichier audio est inclus dans votre APK en l’extrayant et en confirmant qu’il existe dans res/raw/. Si la réduction des ressources est activée, protégez les fichiers audio de la suppression en créant keep.xml dans res/raw/ :
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  tools:keep="@raw/sound_file"/>

Pourquoi ma notification joue-t-elle le fichier audio par défaut ?

Assurez-vous d’avoir suivi les instructions de configuration et que le fichier audio est au bon emplacement pour votre SDK. Vérifiez la casse du nom de fichier — certaines plateformes ignorent les majuscules.

Pourquoi le mauvais son est-il joué ?

Sur Android, les notifications sont regroupées après qu’un certain nombre ont été reçues sans être ouvertes. Les notifications regroupées jouent un son par défaut. Vous pouvez définir le son avec la clé de groupe pour toutes vos notifications.

Pages connexes

Catégories de notification

Configurez les canaux de notification Android pour contrôler le son, la vibration et l’importance.

Modèles

Créez des modèles de notification réutilisables avec des sons prédéfinis.

API Create Notification

Référence API pour les paramètres ios_sound, android_channel_id et adm_sound.

Icônes de notification

Personnalisez les icônes de notification pour votre application mobile.